Encore quelque image de l' ALPHA 1
Bon désolé pour la qualité des image,pourtant je suis a fond mais j'ai un ecran de 12 pouces donc je peut pas avoir plus grand.
A bientôt
Developpement du MOD
Bonjour à tous est bien venue sur le site du secteur Omega !!!
Présentation du MOD :
Environnement:
Ce mod ce passera dans un laboratoire souterrain super secret, dont les expériences sont sécurisé.Vous etes un agent de maintenance dans ce laboratoire, votre boulot consiste a réparer électricité, canalisation.Ce mod prend des idées sur plusieurs bon jeux, comme FEAR, FEAR 2, DOOM 3, FAR CRY 2, COD 4, COD 4(2), HL Blueshift, HL Opposing Force, HL 2.
Histoire :
A peine arrivé sur les lieux de son travail, ce dernier sent des secousses bizarres et entend l'alarme sonnée.L'expérience menait par les scientifique ne c'est pas bien passer. Des humain génétiquement modifié attaque tout le complexe, et contamine les personnels du laboratoire. Et vous, personnage de cette histoire, vous devez fuir cette menace coûte que coûte par différents chemins dont vous, et vous seul, choisirez. Mais le secteur est hors de contrôle, le gouvernement n'a qu'une seul chose à faire, envoyer nettoyeurs pour éliminer toute menaces.
Particularité : ( A voir, et à réfléchir )
Voila la nouveauté apporter a ce mod c'est que ce mod traitera la possibilité de choisir le niveau suivant, c'est-à-dire que ce mod ne sera pas un mod où vous suivez un chemin bien particulier.
Ce mod aura la possibilité d'être rejoué plusieurs fois sans avoir le même parcours. Une dizaine de maps est prévu.
Présentation du MOD :
Environnement:
Ce mod ce passera dans un laboratoire souterrain super secret, dont les expériences sont sécurisé.Vous etes un agent de maintenance dans ce laboratoire, votre boulot consiste a réparer électricité, canalisation.Ce mod prend des idées sur plusieurs bon jeux, comme FEAR, FEAR 2, DOOM 3, FAR CRY 2, COD 4, COD 4(2), HL Blueshift, HL Opposing Force, HL 2.
Histoire :
A peine arrivé sur les lieux de son travail, ce dernier sent des secousses bizarres et entend l'alarme sonnée.L'expérience menait par les scientifique ne c'est pas bien passer. Des humain génétiquement modifié attaque tout le complexe, et contamine les personnels du laboratoire. Et vous, personnage de cette histoire, vous devez fuir cette menace coûte que coûte par différents chemins dont vous, et vous seul, choisirez. Mais le secteur est hors de contrôle, le gouvernement n'a qu'une seul chose à faire, envoyer nettoyeurs pour éliminer toute menaces.
Particularité : ( A voir, et à réfléchir )
Voila la nouveauté apporter a ce mod c'est que ce mod traitera la possibilité de choisir le niveau suivant, c'est-à-dire que ce mod ne sera pas un mod où vous suivez un chemin bien particulier.
Ce mod aura la possibilité d'être rejoué plusieurs fois sans avoir le même parcours. Une dizaine de maps est prévu.
Recrutement
Ce mod a besoin de recruté pour voir le jour, nous recherchons :
Codeur :
(recherché : 2)
Vous aurez pour but de coder l'ajout de nouveaux NPC, de nouvelles armes, modification du mod, la fabrication du HUD, etc...
Donc une connaissance des langages C et C++ est souhaitée.
Designer :
(recherché : 1 ou 2)
L'ensemble de l'équipe + 1 ou 2 personnes
Vous aurez pour but de dessiner des idées rassemblées par l'équipe pour la création de nouvelles armes et de nouveaux NPC ainsi que des croquis des niveaux.
Mappeur :
(recherché : 3)
Vous aurez pour but de construire les niveaux du jeu, un bon niveau est plus que souhaité.
Modeleur :
(recherché : 2)
Vous aurez pour but de modéliser quelques armes ainsi que des nouveaux NPC, objets, munitions, etc...
Un bon niveau est souhaité.
Sounder :
(recherché : 1)
Vous aurez pour but de réaliser les bandes sons pour le mod, de nouveaux dialogues, de nouveaux bruits, etc...
Textureur :
(recherché : 1 ou 2)
Vous aurez pour but de trouver, concevoir les textures pour le mod.
Si un emploi vous intéresse, merci de contacter le leader du mod, dans la rubrique contact, avec pour objet l'emploi qui vous intéresse.
Codeur :
(recherché : 2)
Vous aurez pour but de coder l'ajout de nouveaux NPC, de nouvelles armes, modification du mod, la fabrication du HUD, etc...
Donc une connaissance des langages C et C++ est souhaitée.
Designer :
(recherché : 1 ou 2)
L'ensemble de l'équipe + 1 ou 2 personnes
Vous aurez pour but de dessiner des idées rassemblées par l'équipe pour la création de nouvelles armes et de nouveaux NPC ainsi que des croquis des niveaux.
Mappeur :
(recherché : 3)
Vous aurez pour but de construire les niveaux du jeu, un bon niveau est plus que souhaité.
Modeleur :
(recherché : 2)
Vous aurez pour but de modéliser quelques armes ainsi que des nouveaux NPC, objets, munitions, etc...
Un bon niveau est souhaité.
Sounder :
(recherché : 1)
Vous aurez pour but de réaliser les bandes sons pour le mod, de nouveaux dialogues, de nouveaux bruits, etc...
Textureur :
(recherché : 1 ou 2)
Vous aurez pour but de trouver, concevoir les textures pour le mod.
Si un emploi vous intéresse, merci de contacter le leader du mod, dans la rubrique contact, avec pour objet l'emploi qui vous intéresse.
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